Projetos de Sistemas para Internet finalistas de programa do Porto Digital - Unicap

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Projetos de Sistemas para Internet finalistas de programa do Porto Digital

Publicado Por: Daniel França

O curso de Sistemas para Internet da Universidade Católica de Pernambuco emplacou três das dez equipes que estão disputando a grande final do Demoday 2022.2, do programa de residência do Porto Digital (Onboard). Os times foram desafiados a desenvolver uma solução de base tecnológica para o tema “As pontes que o esporte constrói”. Os vencedores serão conhecidos nesta terça-feira (29) quando as equipes irão apresentar um vídeo, demonstrar o produto e defender o projeto junto a uma banca formada por profissionais.

A Residência Onboard do Porto Digital é um programa que forma capital humano na área de Tecnologia da Informação, aproximando estudantes do mercado de trabalho. Foram avaliados 46 projetos das seis instituições parceiras para escolher dez projetos que seguirão para o Demoday.

A Squad 8 criou o “Bora?”, aplicativo voltado ao estímulo da prática da caminhada, corrida e ciclismo. De acordo com um dos integrantes do grupo, Hamilton Gomes, esses esportes foram escolhidos pelos desenvolvedores por serem populares e de baixo custo de adesão. Ele explica que o sistema em formato de jogo contabiliza o esforço físico do usuário que podem converter as metas conquistadas em moedas virtuais a serem usadas na compra de itens para a montagem de ambientes virtuais.

“Se você está no Recife, pode comprar entradas para um desfile do Galo da Madrugada. Se você estiver no Rio, por exemplo, pode comprar ingressos para o Cristo Redentor.  Esses itens são usados para personalizar os ambientes virtuais que a gente criou em formato de ilha, que fica no centro do aplicativo”, detalha.

A Squad 11 criou o app “Runcife”, que também pretende estimular a prática de exercícios físicos entre os usuários por meio de um jogo com batalhas e competições interativas. O aluno Sidney Lima vibrou com a classificação e fez questão de agradecer ao professor Iago Rodrigues “que ajudou pra caramba no nosso projeto, dando dicas pra gente e nos incentivando”.

O público feminino ganhou atenção especial da Squad 6 com o App “Warthena”, um trocadilho com a palavra war (guerra) e a cidade grega Athena. O projeto visa criar uma comunidade gamer voltada para mulheres. “A gente fez uma pesquisa e descobriu que 53% das pessoas que jogam no mundo são mulheres. Indo mais a fundo, vimos que 63% delas escondem seu gênero ou assumem o gênero masculino para evitar ataques machistas ou coisas do tipo”, explicou um dos integrantes do time, Yuri.

Ainda de acordo com ele, a ideia é desenvolver a plataforma para deixar as mulheres menos suscetíveis a esses ataques e se sintam mais confortáveis a jogar. Haverá opção para elas escolherem ser competidoras ou streamers. “Criamos a aba match para troca de mensagens, não só para jogar, mas para elas compartilharem suas dores e momentos pessoais; e a aba Torneio, para dar visibilidade a elas no meio competitivo”, disse Yuri ao acrescentar que o projeto prevê a transmissão de torneios.  

  

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