Academia e inovação: case da UNICAP é destaque na Gamescom Latam - Unicap

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Academia e inovação: case da UNICAP é destaque na Gamescom Latam

Publicado Por: Francisco Secchim Ribeiro

No dia 2 de maio, o professor Breno Carvalho participou de dois momentos importantes na Gamescom Latam 2025, reforçando a presença ativa da UNICAP no maior evento de games da América Latina.

Pela manhã, ele integrou a mesa-redonda “Construindo Segurança e Oportunidades Digitais no Brasil e Além”, promovida pela Roblox e Access Partnership. A atividade, realizada paralelamente à programação oficial, reuniu especialistas para discutir propostas e estratégias de atuação em ambientes virtuais seguros e inclusivos. O professor Breno contribuiu com reflexões voltadas à inovação educacional e ao fortalecimento de políticas digitais no Brasil e no cenário internacional.

Na parte da tarde, participou do painel “A Contribuição da Academia para o Ecossistema de Games”, a convite do professor Luiz Ojima Sakuda, que também atuou como moderador do encontro. Na ocasião, Breno apresentou o case da parceria entre a UNICAP e a empresa Manifesto Games, destacando uma iniciativa inovadora de integração entre ensino, pesquisa aplicada e mercado, em sintonia com os desafios e oportunidades do setor de jogos no Brasil.

O painel também contou com a participação de Lia Fuziy (Faculdade Méliès), Pedro Silva Oliveira (HUG SP) e Luis Fernando Tashiro (Mad Mimic Games), e trouxe à tona o papel estratégico da academia no desenvolvimento da indústria criativa.

Além das apresentações, a presença na Gamescom permitiu reencontros com egressos e alunos do curso de Jogos Digitais da UNICAP, evidenciando o impacto real da formação acadêmica da universidade na trajetória de profissionais que hoje atuam no mercado.

A atuação do professor Breno Carvalho reforça o compromisso da UNICAP com a inovação, a educação e o futuro da indústria criativa no Brasil e no mundo.

#AcademiaeIndústria #GamescomLatam #inovacao #UNICAP

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